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Disponibile upgrade engine v.4 per CMFI

domenica 6 gennaio 2019

Nuova vita per Combat Mission Shock Force

Sì, portare Combat Mission Shock Force all'ultima versione dell'engine, cioè la 4.0, ha richiesto a Battlefront molto tempo e la scansione temporale delle uscite rispetto alle previsioni si è allungata significativamente.

Per cui ecco che l'uscita di Shock Force 2 è avvenuta lo scorso mese a dicembre 2018 e qualche aggiustamento è stato portato a termine pochi giorni addietro con la patch 2.01, inoltre nelle prossime settimane usciranno, sistemate, le campagne dei diversi moduli.

In effetti Shock Force 2 è uscito già completo di tutti i moduli, Marine, British e Nato, ciò giustifica

sabato 14 ottobre 2017

Il punto della situazione anche se non è Natale 2017

Un po' a sorpresa perché solitamente avveniva nel periodo di Natale, ma in realtà cominciava ad un essere un periodo troppo lungo senza news, eccoci al consueto aggiornamento  che Battlefront ci offre in merito ai loro prossimi piani di sviluppo. 

Se volete leggere direttamente il topic sul forum andate a questo link.


Di seguito una sintesi che tiene conto dell'intera discussione.

1) Prossima uscita, molto vicina, il nuovo Modulo per CMFI che arriva alla fine della guerra.

lunedì 17 luglio 2017

Pronta traduzione interfaccia in italiano per CMx2 engine v.4

Con notevole ritardo ho implementato la mia traduzione dell'interfaccia di gioco per tutti i titoli CMx2 che sono attualmente all'engine v.4; seguendo quella che ormai è una prassi consolidata ho impostate come standard  le cartelle già esistenti in inglese. In ogni caso i dettagli sono scritti nel file read-me.

Mi sono accorto inoltre di alcune imperfezione nelle vecchie traduzioni pertanto ho aggiornato un po' il tutto.

I file delle mie traduzioni li potete scaricare nella  pagina dei Download.

sabato 24 dicembre 2016

Sorpresa! Natale 2016

Sì, devo dire che in parte Battlefront mi ha sorpreso!  Come tutti i Natali ormai siamo abituati ad un bonus informativo sui piano futuri di Battlefront e anche a qualche prodotto già ampiamente annunciato che arriva primo o dopo le festività.  Ma questa volta l'upgrade 4.0 su tutta la serie, o quasi visto che per CMFI arriverà a metà gennaio, non mi aspettavo fosse già bello e pronto per la vendita. 
Qualcuno dirà che i cambiamenti non sono poi così tanti e quindi non si tratta di questa grande sorpresa, io come sempre vedo nella possibilità di aggiornare all'ultima engine tutta la serie un valore aggiunto molto importante.

sabato 29 ottobre 2016

Patch 1.04 per Black Sea.... in sordina

Il 20 ottobre è stata pubblicata sul sito della Battlefront la patch 1.04 per Combat Mission Black Sea.

Il fatto un po' strano a cui per ora non riesco  a dare una spiegazione è che la notizia non è stata messa nella home page, quindi se volete  scaricarla è necessario che andiate nella pagina dedicata al gioco e alle patches (ecco il link).

La notizia è stata data giusto sul forum, comunicando che si tratta dell'ultima patch gratuita per CMBS prima che sia rilasciato l'upgrade all'engine CMx2 v4.0, il quale come al solito sarà a pagamento e pian piano disponibile per tutti i giochi base esclusi CMA e CMSF. Con ogni probabilità il primo che utilizzerà  l'aggiornamento CMx2 v4.0 sarà CMFI in coincidenza con l'uscito del nuovo modulo.

Per la lista di cosa varia e sistema la patch potete fare riferimento sempre al link dove si scarica oppure  andate in fondo al post dove ho incollato il tutto.

Per installarla dovete avere la versione 1.03 del gioco  e consiglio comunque, prima di applicarla, di salvare le partite che avete in corso, in fase di comando, comprese le PBEM.

domenica 16 ottobre 2016

PATCH CMFB 1.02 e indizi su possibili novità

Ecco arrivata la patch 1.02 per Combat Mission Final Blitzkrieg, degna di nota solo in quanto esiste, difatti basta leggere il relativo file ReadMe per comprendere i limitati aggiustamenti, che non sono neppure degni di necessitare di salvataggi delle partite in corso prima di applicare la patch stessa (almeno nel file ReadMe non sono citati poi se volete comunque farlo!)

Tuttavia l'arrivo di una nuova patch è l'occasione per sbirciare nel file di testo, dove sono presenti le traduzioni, alla ricerca di novità; questo perché è una parte del programma che Battlefront tiene sempre piuttosto aggiornata.

Ed ecco che in questa patch compaiono quattro stringhe inequivocabili a conferma del nuovo modulo per CMFI: "Brasilian Army", "Indian Army", "South African Army" e "Northen Italy".

martedì 24 maggio 2016

AAR CMBS Ambhus Berto vs Ariete Terminato

Di seguito scriverò l'AAR o meglio il DAR della partita che sto iniziando con l'amico Ariete (se capiti non aprire il post).

Si tratta di uno scenario di Combat Mission Black Sea, presente nel gioco di default e dal titolo evocativo Ambhus.

Non so quanto lo scenario sia bilanciato, è facile che sia a favore dei difensori in quanto in single si giocherebbe dalla mia parte quella degli alleati; inoltre il mio avversario è decisamente un veterano.


Per comodità scriverò sempre in questo post mettendo un indice iniziale.

lunedì 23 maggio 2016

Prima PATCH per Combat Mission: Final Blitzkrieg

A poco meno di due mesi dall'uscita di CMFB eccoci alla prima patch per sistemare, alla luce delle poche novità dell'engine,  i non moltissimi bug e imprecisioni presenti.
Al seguente link potete trovare i dettagli e scaricare l'aggiornamento che porterà il gioco alla versione 1.0; il peso del file zippato è di 156Mb, l'installazione non mi ha dato problematiche; rilevo anche che nel read-me non appare la necessità di salvare le partite in corso nella fase degli ordini, tuttavia mi sento di scrivere che forse non è una cattiva idea eseguire questa procedura, prima di applicare la patch.

venerdì 1 aprile 2016

Pre-ordine e demo per Combat Mission Final Blitzkrieg

Ed eccoci all'imminente uscita del nuovo gioco base della serie Combat Mission, come di consuetudine già da una decina di giorni è possibile il pre-ordine e da oggi, stranamente, è possibile scaricare la demo per provare la nuova ambientazione: "Centered on the frozen battlefields of the Battle of the Bulge, CMFB depicts the desperate struggles between Allied and Axis forces during the latter stages of the Western Front in 1944 and 1945."


Il sito del gioco è aperto e completo, quindi potete verificarne i contenuti qui e se siete interessati come sempre è una buona idea  provare la demo visto che è già disponibile.

Ricordo che il pre-ordine riguarda solo chi è interessato ad avere la scatola e anche la possibilità del download appena disponibile, il tutto pagando 65 dollari (con l'incognita solita della dogana sulla spedizione) al posto dei 55 dollari che costerà il solo download o la sola scatola spedita, appena sarà annunciata la disponibilità del wargame.

martedì 1 marzo 2016

Pronti per CMBN il Battle Pack 1 e la Patch v3.12

Mi dilungherò sui contenuti per ciascuna delle due novità in un prossimo post, qui voglio solo segnalarne l'uscita e chiarire chi può usufruirne.

Il Battle Pack 1 è il primo esempio  di tale espansione e al costo di 10 dollari (è previsto solo il download) aggiunge a CMBN una nuova campagna, dodici scenari, venti mappe e altre amenità minori. Attenzione come recita il sito della Battlefront chi lo compra deve avere già CMBN patchato alla 3.11 e tutti e tre le aggiunte Commonwealth Forces module, Market Garden module e Vehicle Pack.
L'installazione del Battle Pack 1 porterà la versione di CMBN a 3.12 e va attivato con la chiave fornita all'atto dell'acquisto.

Ecco contestualmente, per fortuna e bravi, hanno rilasciato anche la patch 3.12 per chi non compra il Battle Pack 1. Ovviamente è scaricabile gratuitamente e può essere applicata da chi ha già la versione 3.11. Una volta installata non c'è bisogno di registrare nuovamente il gioco.
Come sempre è consigliabile disattivare i mod e se avete partite in corso salvare prima dell'installazione in fase di comando.

Notare che l'ultima politica di installazione prevede che abbiate tutto installato, anche i moduli che non avete comprato, quindi aggiornando ad esempio alla 3.12 compariranno anche gli scenari del Battle Pack 1 (anzi francamente l'installer ritengo sia il medesimo) non attivi.

Concludo dicendo che CMBN mostra la versione giusta, quindi se installate la patch correttamente dovete leggere 3.12 e se comprate il Battle Pack 1 sempre 3.12 più una icona aggiuntiva.

sabato 2 gennaio 2016

Natale 2015, Il punto della situazione

Eccoci al consueto aggiornamento di Natale che Battlefront ci offre in merito ai loro prossimi piani di sviluppo. Se volete leggere direttamente il topic sul forum andate a questo link.
Di seguito riporto una sintesi che tiene conto dell'intera discussione.

1) Uscita del nuovo gioco base CMFB prevista per fine gennaio circa, se volete farvi un'idea sui contenuti  ecco il manuale.
2) Battle Pack per CMBN dal titolo "The Great Swan" di imminente rilascio è praticamente pronto e contiene 1 campagna 12 scenari e nuove QB mappe. Dettagli a questo link. (10 dollari)
3) Patch 3.12 per CMBN che arriverà contestualemnte al Battle Pack citato sopra e fisserà diversi bug e inesattezze. (free)
4) Modulo per CMFI che arriva alla fine della guerra.
5) Modulo per CMRT, che comprende i combattimenti nel periodo invernale.
6) Modulo per CMBS con nuove nazioni e nuovi "giocattoli"
7) Altri Battle Packs non precisati.
8) Nuovo portale per il sito web di Battlefront.
9) Lavori per il nuovo engine 4.0 che comincieranno con il nuovo anno e sembra che ci possa essere spazio per un ripensamento sulle operazioni, magari con danno permanente delle mappe!

Il post di Battlefront poi si sofferma sul modulo per CMFI e io non potrei essere più d'accordo con questa scelta, come ho già avuto modo di scrivere CMFI è sicuramente uno dei nuovi titoli meglio riuscito.
Lo snodo principale del modulo sarà la Linea Gotica, speriamo che usino questo nome,  con l'aggiunta di nuove nazioni, ma soprattutto il modulo includerà tutto il lavoro svolto fino ad oggi, in CMRT, CMBN e nel futuro CMFB, che non è stato ancora incluso in CMFI.




martedì 8 dicembre 2015

Pronti per il nuovo titolo: CM FINAL BLITZKRIEG è in beta



Dopo un discreto lasso di tempo senza novità, finalmente qualcosa si muove e si avvicina l'uscita del previsto prossimo titolo Combat Mission.
Siamo nella fase di beta e come consuetudine contestualmente vengono proposti, questa volta, ben due AAR di match giocati in PBEM, il cui avanzamento potete seguire sul forum della Battlefront. 
Il nuovo titolo Combat Mission: Final Blitzkrieg non lascia dubbi su cosa ci aspetterà, ma ancora i dettagli non sono stati svelati.

Di seguito i primi dettagli riportati sul forum in attesa dell'apertura delle pagine web dedicate:
 Scope: 
Combat Mission: Final Blitzkrieg is a standalone game that covers the late Western Front. Final Blitzkrieg DOES NOT require any other Combat Mission games in order for you to play it: it combines all of the Western 

giovedì 1 ottobre 2015

Pausa estiva e ora cosa bolle in pentola.

L'occasione è venuta con il rinnovo del forum sul sito Battlefront e con un post ad hoc che ha ridefinito gli intenti futuri di sviluppo. Il post lo trovate a questo link.

Qui di seguito una sintesi per punti:

- Imminente, siamo ai test finali, rilascio di una nuova famiglia che prende il fronte occidentale da ottobre 1944 fino alla fine della guerra, la versione iniziale si concentrerà sulla battaglia delle Ardenne.

- A breve termine il primo esperimento di un Battle Pack, che è una raccolta di campagna e/o scenari progettati per estendere i contenuti di un gioco eistente completo o quasi: sarà per CMBN e userà i moduli e il  Vehicle pack.

- Nel medio termine il secondo modulo per CMFI: Linea Gotica, fine della guerra. (non vedo l'ora)

- In progetto il primo modulo per CMRT. Contenuti invernali.

- CMBS non è stato dimenticato dopo infatti il nuovo gioco si concentreranno sull'estendere i giochi esistenti.

- Iniziati i lavori per l'engine 4.0, non è chiaro quando sarà rilasciato, quindi mi sembra di capire che la nuova famiglia di imminente uscita sarà con il 3.0.

-  Stanno lavorando per un nuovo sito web e un nuovo repository.

Long Live to Combat Mission!

sabato 2 maggio 2015

Patch 1.03 per CMBS

Disponibile contemporaneamente per Win e Mac OS, sul sito Battlefront, la primissima patch per Combat Mission Black Sea che lo porta alla versione 1.03.
Niente paura avere installata la 1.01  è la normalità, hanno saltato la 1.02 versione che ha visto la luce solo per la demo.

domenica 1 febbraio 2015

CMBS scaricato e installato

 
Ed eccoci arrivati all'uscita della nuova simulazione di guerra moderna, Combat Mission Black Sea, ambientata in Ucraina.
Come sempre i dettagli potete trovarli nel sito Battlefront. Il costo del gioco, nel caso del solo download, ora che l'euro è più debole è di circa 50 euro. Come sempre appena acquistato potete passare direttamente a scaricarlo, si tratta di un file unico zippato di 5GB. Il download mi ha creato qualche problema di lentezza, ma appena ho sostituito al wi-fi il cavo lan in circa due ore ho completato il processo alla massima velocità consentita dal mio collegamento (700-800kb/s); diversamente avrei impiegato oltre 6 ore dato che procedeva come se potessi utilizzare solo 100-200kb/s.


domenica 4 gennaio 2015

Consigli per gli acquisti (gennaio 2015)

Immagino sempre che chi si approccia per la prima volta alla serie CM cerchi qualche spunto o consiglio per decidere quale acquistare. Anche se non è facile cercherò in questo post di fornire alcune indicazioni di massima e qualche dettaglio riferito al momento attuale. Inoltre visto che in questo periodo mi sono interessato un po' alle infografiche ho provato di realizzarne una, quella qui a fianco, che permettesse uno sguardo d'insieme sui costi della serie CM.

Se osservate il riquadro che riassume la serie, vedrete che attualmente sono acquistabili cinque famiglie, anzi diciamo sei dato che Combat Mission Black Sea è imminente, e in ordine di pubblicazione sono: CMSF, CMA, CMBN, CMFI, CMRT, CMBS.

Fondamentalmente si differenziano per tre aspetti: periodo e teatro di guerra, motore di gioco e espansioni realizzate.




venerdì 26 dicembre 2014

Natale 2014, Il punto della situazione


Appena due mesi fa scrivevo un post sulla Road Map della serie CM e già siamo a Natale; in verità non molto è cambiato, ma come tradizione qualcosina sui piani futuri, poco e nulla che già non si sapesse ad onor del vero, Battlefront ha scritto.

Ma facciamo il punto della situazione: tralasciando i vecchi CMx1 che non hanno più ragion d'essere, se non per gli ultras nostalgici, la serie attualmente è composta da cinque famiglie in ordine di apparizione CMSF, CMA, CMBN, CMFI, CMRT, di questi i primi due non hanno usufruito dell'aggiornamento all'ultima versione dell'engine CMx2 la v.3.0, mentre gli altri tre, tutti sulla WWII sono stati portati a quest'ultima versione.

venerdì 12 dicembre 2014

CMRT patch 1.01, no anzi 1.02, ma è buggato! Allora 1.03

Patch 1.02   ->   17 novembre 2014
Scoperta e conferma bug "26%"  ->   23 novembre 2014
Patch 1.03  ->  19 dicembre 2014 

"Corrected the PBEM/saved-game crash bug (note: applies to v1.01 and v1.02 but not old saved games from v1.00).
Corrected the “pause bug” when dragging a waypoint.
Shrapnel is modeled with higher fidelity.
Antiaircraft weapons won’t shoot if the gunner is hiding.
Vehicles that are hiding are more difficult to hear, even compared to stationary non-hiding vehicles."

Ebbene sì, in CMRT è presente un bug che impedisce il caricamento di partite sia in singolo che in PBEM fermandosi al 26%, da qui il nome. Non si manifesta immediatamente ma dopo un non ben precisato numero di turni e non è neppure chiara la causa di questo bug.
Insomma il tutto purtroppo molto vago!

venerdì 28 novembre 2014

CM Black Sea sempre più vicino


Come è consuetudine tra il pre-ordine e l''uscita del gioco sul forum di Battlefront potete trovare l'AAR in divenire, di una battaglia giocata in PBEM dai due punti di vista, condotta con la versione beta del wargame. In questo caso si tratta di una battaglia che vede contrapposte le forze Russe e Ucraine/US.

Ecco i link per seguire i due AAR: Russian side e UKraine side.

Mi correggo e ringrazio Bil per aver segnalato il refuso:
l'utente, Bil Hardenberger, che gioca la parte Russa è un veterano della serie Combat Mission ed è l'autore di un interessante blog incentrato su problemi tattici: Battle Drill. Mentre la parte US-Ucraina è comandata dal LTC Scott Coulson.

Chi volesse farsi un'idea del gioco, anche se le meccaniche fondamentalmente sono le medesime della serie, troverà un valido aiuto in queste letture. io acquisterò il solo download, quindi  all'uscita, non voglio incappare con la spedizione nella dogana solo per avere la confezione e il manuale, che al massimo mi stamperò da solo.

martedì 18 novembre 2014

CMRT patch 1.01, no anzi 1.02 e patch CMBN 3.11

Finalmente è uscita la tanto attesa patch per CMRT, gioco che dalla sua uscita ancora non era stato aggiornato: in effetti c'era un bug fastidioso che in alcune configurazioni di computer causava il non ingresso dei soldati negli edifici.

La patch 1.01 dopo l'installazione richiede che si riattivi il gioco per cui andate a ripescare il vostro codice.

Dopo appena qualche giorno dall'uscita è stata trovata un'altra situazione (chi ha il core i7!) che riguarda il non ingresso negli edifici per cui hanno subito buttato fuori la 1.02. Il mio consiglio a chi ha già installato la 1.01 è quello di mettere anche la 1.02, non si sa mai, sono praticamente identiche e in ogni caso non vi richiede l'attivazione. 
Per chi invece ancora non ha aggiornato basta la sola patch 1.02.

Praticamente esce contestualmente anche la patch 3.11 per CMBN e questa volta Battlefornt è stata veramente veloce: ricordate con il pacchetto veicoli la versione con engine 3 di CMBN era passata a 3.10, ora anche  chi non ha comprato il pacchetto veicoli ed ha CMBN con engine 3 può aggiornare il gioco. Anzi la patch è la 3.11 e quindi sistema qualcosa in più e va utilizzata anche da chi ha comprato il pacchetto veicoli, l'unica differenza è che non dovrà riattivare tutte le parti del gioco acquistato.

Ecco l'elenco delle modifiche e correzioni introdotte per CMRT e CMBN: