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Disponibile upgrade engine v.4 per CMFI
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giovedì 10 ottobre 2013

MARKET GARDEN....... oramai ci siamo


Ebbene sì, il momento del rilascio di questo modulo per CMBN è molto vicino ed è quasi inutile scrivere che è atteso con bramosia da molti appassionati (in primis dall'amico Antigono), di questa mitica operazione iniziata il 17 settembre del '44.

Come al solito  Battelfront ha offerto il preordine, e cioè il download più la spedizione ad un prezzo scontato, ma come ho già avuto modo di scrivere per il modulo Gustav Line, la spesa, seppure scontata, per motivi sia di dogana, sia di contenuti non è giustificata. Quindi aspetterò che esca per acquistare il solo download.  Ancora come prassi è stato pubblicato il manuale scaricabile in pdf (da dove ho preso i ponti riportati in figura), utile per vedere in dettaglio i contenuti in mezzi e uomini, ma anche per verificare alcuni cambiamenti nell'engine di cui avevo scritto nel post precedente quali ditch lock e  foot path.
Per quanto riguarda invece i miglioramenti nel combattimento urbano Battlefront nella voce di Steve ha nel forum fornito queste indicazioni:
"1. Crews of heavy weapons are now even more reluctant to use their sidearms than before. No more 500m potshots from mortar ammo bearers or the like!

2. The optimal SMG engagement range has been reduced across the board, but especially for the Thompson (which was incorrectly further out than it should have been). This means your SMG guys conserve their ammo better for when their weapons can really do some damage.

3. All types or rocket based AT weapons can be fired from within buildings given certain conditions and certain caveats. Those conditions and caveats are as you expect... the bigger the bang, the more confined the space, the more potential problems. Problems = suppression and/or injury.

4. Vehicles trying to engage targets at point blank range have their time to target increased. This helps the system better simulate the problems AFVs have in seeing/engaging targets that are almost literally on top of them. Like assaulting infantry, for example.

5. Similar to #4, vehicles that try to engage targets beyond their realistic elevation restrictions have further targeting delays. Yes, yes, yes... we know that this isn't the be-all-end-all solution to the forever (i.e. since 1999) problem of not explicitly simulating elevation restrictions. But at least there's now something whereas there wasn't anything other than whatever game variables happened to be in play (which usually solved the problem anyway). We had a very, very, very long discussion about this and it was decided that the new feature works pretty well and is certainly better than nothing. And nothing was the only other viable choice for us, so that's that

6. Vision blocks and periscopes have had their capacity for spotting knocked down a bit more, thus making it harder/slower to spot things than before.

As you can see, none of these things are urban specific but yet pretty likely to be noticeable in urban scenarios because many of these things are range related. Since urban battles tend to have closer engagement ranges, and more surprise spottings, it's probable you guys will notice these more there than in an open field battle.

And before anybody asks... these are "free" features that will be made available for patches to Normandy and Italy
.
"

Ritengo che si possa essere soddisfatti, poi ovviamente andranno provati sul campo questi cambiamenti, per vedere se si tratta di significativi miglioramenti.

Insomma questo modulo Market Garden si presenta,  a mio parere, come una tappa cruciale della serie combat mission, per validare il suo sistema simulativo. Aspettiamo, quando sarà uscito,  dagli "esperti" dell'operazione Market Garden, un giudizio su quanto il gioco riesca a simulare gli eventi veramente accaduti!

mercoledì 12 settembre 2012

Download o Posta: Unboxing CMFI


Ecco per i 61 euro spesi per  CMFI (mail e download) cosa mi è arrivato a casa, c'è anche il conticino! Perché come a volte capita, con CMBN ad esempio ero stato fortunato,  la dogana ha aggiunto la bellezza di 18 euro di IVA e tasse varie. Voglio però di seguito fare riferimento ai soli 61 euro pagati direttamente a Battlefront e non agli 80 euro totali, che  non sono imputabili certamente a quest'ultima.




In una busta bianca 30 x 25 imbottita  erano riposti un manuale e una scatola in cartone contenente il box con il DVD.
 Il porta DVD in latta e plastica non ha nulla di speciale, come è possibile vedere nella foto, poi c'è il manuale, per inciso il motivo per il quale di solito mi scappa di ordinare la scatola e qui iniziano le note dolenti.

Per prima cosa il manuale è come si vede composto da pagine in bianco e nero rilegate con una banalissima spirale e una copertina in cartoncino; ho letto sul forum Battlefront  le meraviglie di alcuni utenti per la leggibilità di questa soluzione, rimane il fatto che potevo ottenere lo stesso effetto con una modica spesa nella copisteria sotto casa, invece di farlo arrivare direttamente dagli States! Ma purtroppo non è finita qui, infatti per CMFI Battlefront ha pensato bene di dividere il manuale elettronico in due, uno sull'engine di gioco e l'altro composto dalla classica enciclopedia di unità e armamenti presenti nel gioco; bene il manuale cartaceo arrivato non include l'enciclopedia e non ci sono due manuali.

La conclusione è ovvia: questo materiale non vale neppure lontanamente i 61 euro spesi, perfino nella scatola plastificata Paradox di CMSF c'era un manuale migliore, seppure in sintesi e una simpatica cartina della Siria, il tutto per una cifra molto più contenuta e anche CMBN aveva un manuale completo molto particolare e una scatola porta DVD più ricercata.
Onestamente non mi sembra vi siano ormai ragioni per non limitare il proprio acquisto al solo download, per poi fare una copia del gioco su un hard disk di backup oppure masterizzando un DVD e se ci si tiene stamparsi il manuale da soli. Se Battlefront vuole vendere i giochi in scatola deve fare ben altri sforzi e magari rendere palese con una galleria di immagini cosa  nel dettaglio offre.



venerdì 2 marzo 2012

COMBAT MISSION E' VIVO

 Settimana intensa di avvenimenti.
Iniziata con la pubblicazione online del manuale del modulo Commonwealth Forces passando per  la notizia che la comunità di Wargamer.com  ha eletto CMBN miglior gioco per PC del 2011, dovremmo finire con il rilascio appunto del nuovo modulo.
In realtà quello che mi interessa e sul quale ancora non sono trapelate notizie, ma anche qui è questione di giorni se non ore, è il changelog della patch che arriverà con il rilascio del modulo Commonwealth Forces, ovviamente anche per il gioco base. 
Allora potremmo dire se CM oltre a essere vivo è anche dinamico.

mercoledì 27 aprile 2011

RITORNO AL MAC E MANUALE ONLINE



Ci siamo entro i prossimi due fine settimana il gioco dovrebbe uscire. Nel frattempo come al solito è stato pubblicato online il manuale di gioco, nel quale ad una sommativa disanima non appare purtroppo nulla di nuovo rispetto a CMSF. Un’altra importante novità è il ritorno della serie CM su piattaforma Mac








Ci siamo entro i prossimi due fine settimana il gioco dovrebbe uscire.
Nel frattempo come al solito è stato pubblicato online il manuale di gioco, nel quale ad una sommativa disanima non appare purtroppo nulla di nuovo rispetto a CMSF; l’unico dettaglio che ho notato per ora è che a livello IRON l’icona dei fanti sarà generica, in sostanza hanno parzialmente accolto le obiezioni per il Borg ID’ing. Per il resto la lettura online è piuttosto difficoltosa e quindi magari mi sono sfuggiti altri dettagli, ma in ogni caso niente di nuovo, almeno sul manuale, sul fronte  multiplayer, quali pause o lobby.
E’ certo che stanno curando l’uscita al meglio, ne è prova il capitolo nel manuale dedicato ad una campagna tutorial, vogliono certamente evitare la senzazione di incompletezza creatasi all’uscita di CMSF, rimane però per ora un poco di perplessità per le scarse novità sull’engine mostrate.
Un’altra importante novità è il ritorno della serie CM su piattaforma Mac, in contemporanea con quella per PC; non sembra che Battlefront sia disposta a fornire con una licenza ambedue le versioni, speriamo almeno in uno sconto per una seconda licenza per chi come me è già in possesso delle versioni per PC, scrivo anche di CMSF che uscirà sicuramente anche per Mac.
Al prossimo post con la primissima prova del gioco!